Nové dobrodružství Lary Croft vám dovolí nastavit si obtížnost hry podle svého uvážení.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Studio Eidos Montreal se snaží, aby se nové dobrodružství archeoložky Lary Croft líbilo všem hráčům a každý si ho užil podle svého. Z toho důvodu nabídne Shadow of the Tomb Raider individuální nastavení obtížnosti pro boj, hádanky a objevování/průzkum. V každé kategorii máte několik obtížností, které se od sebe ve velkém liší. Můžete si například zvolit těžký boj, ale méně náročnější hrobky.
Boj
Easy
- Asistence při zaměřování
- Nižší zdraví u nepřátel, plus vám uberou méně života
- Dostatek krabic s náboji
- Osvětlené siluety nepřátel
Normal
- Normální zdraví u nepřátel, plus vám uberou normálně života
- Méně krabic s náboji
- Osvětlené siluety nepřátel
Hard
- Normální zdraví u nepřátel, plus vám uberou normálně životu, ale najdou vás rychleji
- Žádná regenerace zdraví během boje
- Krabice s náboji jsou vzácnější
- Bez označení zásahů
- Nepřátelé bez osvětlených siluet při Survival instinktu
Deadly Obsession
- Stejné podmínky jako při obtížnosti Hard
- Hra vás neupozorní, když nepřátelé uvidí Laru
Objevování/průzkum
Easy
- Důležité cesty jsou označeny bílou barvou
- Lara má dostatek síly a dokáže se dlouho držet
- Základní tábory jsou označeny světlem
Normal
- Důležité cesty nejsou tak viditelně označeny bílou barvou
- Lara má normálně síly a udrží se standardní čas
- Základní tábory nejsou označeny
Hard
- Žádné označení důležitých cest
- Lara se už tak dlouho neudrží
- Žádný Survival instinkt
- Základní tábory nejsou označeny
Deadly Obsession
- Stejné podmínky jako při obtížnosti Hard
- Základní tábory nejsou označeny a vyžadují zdroj k svícení
- Hru uložíte pouze v základních táborech
Hádanky/puzzle
Easy
- Lara naznačuje další akci
- Při Survival instinktu svítí objekty, které lze použít
- Při Survival instinktu důležité objekty pro postup svítí modře
- V hrobkách získáváte více času pro načasování mechanik
Normal
- Lara naznačuje další akci
- Při Survival instinktu svítí objekty, které lze použít
- V hrobkách máte standardní čas pro načasování mechanik
Hard/Deadly Obsession
- Žádné náznaky od Lary
- Žádný Survival instinkt
- Kratší čas načasování mechanik
Shadow of the Tomb Raider vyjde 14. září na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hru předobjednáte na Xzone.cza GameExpres.sk.