Infinite Air vnadí na procedurálně generované hory
Novinka Infinite Air vnadí na procedurálně generované hory

Infinite Air vnadí na procedurálně generované hory

Michal Burian

Michal Burian

3

Na krabičce bude hvězdný Mark McMorris. Chybět ale nebudou ani talenti X Games, třeba Silje Norendal, Torstein Horgmo, Danny Davis, Ulrik Badertscher nebo Craig McMorris.

Reklama

Pokud hledáte nějakou novou snowboardingovou hru a nechce se vám čekat na arkádovější Steep od Ubisoftu (2. prosince na PC, PS4 a Xbox One), tak máte možnost 25. října skočit po Infinite Air. Titul vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One a vnadí na procedurálně generované hory, které budete pomoci prozkoumat a umístit jednotlivé překážky a objekty kam se vám zamane. Poté můžete svou trať sdílet s ostatními hráči, případně si stáhnout trať někoho jiného.

Na krabičce bude hvězdný Mark McMorris. Chybět ale nebudou ani talenti X Games, třeba Silje Norendal, Torstein Horgmo, Danny Davis, Ulrik Badertscher nebo Craig McMorris, za které budete moci hrát.

Infinite Air se podle tiskové zprávy zaměřuje na realistické zpracování tohoto adrenalinového sportu. To vše a mnohem víc si máte užít na ploše 200km².


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama