Zpět na článek

Diskuze: Jak vznikalo GTA VI? Jason Schreier zveřejnil řadu zajímavých informací

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

deasuncz
deasuncz
Level 46 Level 46
PC
dnes 17:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tímto videem se Cyberleek (prozatím) loučí.

"CL má k dispozici závěr hry. Zvažovalo se to. Take-Two by to tvrdě potrestalo - ale zkazilo by to zážitek hráčům, kteří nic neprovedli. Take-Two by s CL nemělo žádné slitování - proč by tedy CL mělo mít slitování s nimi? Přesto: Take-Two bylo potrestáno dostatečně. Konec zůstane nezveřejněn. Důkaz: nejnovější únik - klipy ze závěrečných misí, vytržené z kontextu, které nic neprozrazují. | Systém mrtvého muže (dead man's switch) je aktivní - týká se pouze spoilerů z příběhu. Pokud bude ponechán v klidu, nikdy se nespustí. Kdo CL zlikviduje, ten o tom rozhodne.

Částky 30 milionů nebylo dosaženo, takže build hry nebude. Nahrát anonymně přes 200 GB představuje vážné riziko - stálo by to za to pouze tehdy, pokud by dosažení milníku zafinancovalo tajný projekt. Podmínky byly dodrženy přesně tak, jak byly sepsány. | Úniky zde končí. Prozatím. | - CYBERLEEK"

https://gofile.io/d/jr922kFL

rronaldr
rronaldr
Level 48 Level 48
PC
dnes 17:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No radsi bych, kdyby volil R* strategii mensich dilu, treba jako datadisky pro GTA IV nebo mensich dilu obecne jako Liberty City Stories. Akorat ty singleplayerovky nemuze tak podojit jako GTA Online, takze se dalsiho dilu nejspise ani nedockame.

Reklama
Reklama