Viralní video z Ghost of Yōtei přimělo mistry Tenshinryu ukázat realitu boje.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Ghost of Yōtei, podobně jako Ghost of Tsushima, sází na dechberoucí scenérie a citlivě zpracovanou inspiraci japonskou kulturou. Není proto divu, že hráči sdílejí videa plná krásných scenérií, akčních soubojů i užitečných návodů.
Jedno z nich se objevilo na síti X a zachycuje postavu Atsu, jak tasí a zasouvá svůj ōdachi, tedy velký japonský meč. Ačkoliv tento chvat působí efektně, autor příspěvku pochyboval, zda by byl v reálném světě vůbec proveditelný. Na video začali reagovat mistři školy Tenshinryu Hyoho, kteří předváděli, jak se s podobnou zbraní zachází ve skutečnosti. Ukázalo se, že vysunutí čepele odpovídá realitě velmi přesně – dokonce i detail, kdy Atsu krátce uchopí čepel rukou, vychází z autentických technik. Naopak zasouvání meče už bylo ve hře viditelně stylizované a uzpůsobené dramatickému efektu.
Video se brzy stalo virálním a na vlnu zájmu zareagoval i PlayStation, který ve spolupráci s členy Tenshinryu Hyoho – stejnou skupinou, jež se podílela na motion capture pro Ghost of Yōtei – zrekonstruoval vybrané bojové scény ze hry. V těchto ukázkách bojovníci předvádí různé typy zbraní a bojových stylů, které se staly inspirací pro samotný vývoj hry.