Autor kooperativních her It Takes Two a Split Fiction, Josef Fares, nedávno v rozhovoru bránil společnost EA. Podle něj se na ni nadává více, než si ztaslouží.
Společnost Electronic Arts, známá taktéž pod zkratkou EA, je historicky jednou z nejnenáviděnějších společností ve videoherním průmyslu. Hráči na ni už ze setrvačnosti léta nadávají a velmi často k tomu mají i dost pádný důvod. Reputaci tohoto herního vydavatele neprospívá ani fakt, že byl v minulosti již několikrát oceněn titulem Nejhorší americká společnost.
Na kontě má však tento herní gigant za poslední roky i nějaké ty úspěchy, mezi které se řadí například produkce kooperativních her od studia Hazelight, It Takes Two a Split Fiction. A právě ředitel studia Hazelight, Josef Fares, se v nedávném rozhovoru svérázně postavil za společnost EA. Podle něho na studio hráči zbytečně moc nadávají. Každý vydavatel prý dělá chyby.
“Neexistuje ani jeden vydavatel na světě, který by čas od času něco nezk**vil. No tak, podívejte se třeba na Nintendo, Microsoft nebo Sony. Každý udělal něco, co není úplně dobré.” - říká po svém Fares.
EA možná projde změnou vlastnictví
Studio Hazelight má pod vedením Josefa Farese s Electronic Arts více než dobré vztahy. Jejich nejnovější hra Split Fiction z minulého roku přeci jenom značně překonala předpokládané tržby. Dle jeho slov je v EA plno velkých lidí, kteří podporují jejich kreativitu a uměleckou volnost.
Ať už si Fares myslí o EA co chce, vydavatelský kolos bude v blízké budoucnosti dozajista ještě podroben mnoha zkouškám a vedení bude mít co dělat, aby přesvědčilo veřejnost o své reputaci. Především pak kvůli potenciálnímu plánovanému prodeji společnosti Saudskoarabskému konsorciu.