V pražském studiu Warhorse jsou hodně spokojeni. Tržby přesáhly miliardu korun.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vydavatelské společnosti před mnoha lety udělaly chybu, když odmítly podpořit středověký RPG titul Kingdom Come: Deliverance. Nasvědčoval tomu již zájem hráčů v crowdfundingu, na Kickstarteru se podařilo vybrat přes jeden milion liber a co více, za dva dny od vydání se odhadem prodalo 500 tisíc kusů, což zaplatilo vývoj.
O týden později jsou na tom Warhorse Studios ještě lépe. Výkonný ředitel Martin Frývaldský pro Lupa.cz prozradil pokoření další mety. Kingdom Come: Deliverance dokázalo za zhruba týden prodat kolem jednoho milionu kusů a zařadilo se k hrám jako Mafia nebo Space Enginners, které pocházejí z České republiky a také prodaly milion kopií.
„Jsme někde u jednoho milionu, když sečtu všechny platformy a distribuční kanály. Jsme skutečně hodně spokojení,“ řekl pro Lupa.cz Martin Frývaldský a dodal, že podobně to vidí i akcionáři. Z dat Steamspy vyplývá, že 45 procent všech prodejů si ukousla PC verze na Steamu.
Porostou ještě prodeje? To je těžké odhadovat. Největší zájem je v prvním týdnu, stejně jako u filmů.
Tržby Kingdom Come: Deliverance tak přesáhly miliardu korun, hra se prodává za zhruba 60 dolarů. Vývoj stál stovky milionů korun.
Kingdom Come: Deliverance ukazuje světu, že o podobné hry je u hráčů zájem. Středověké RPG z našich luhů a hájů by mohlo u společností pomoci prosadit podobné netradiční projekty, což by bylo jen dobře.
Kingdom Come: Deliverance vyšlo s českými titulky ve verzích pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hru koupíte v obchodech Xzone.cz a GameExpres.sk.