Komunita opravuje zvláštní chybu u PC verze Vanquish
Vanquish Novinka Komunita opravuje zvláštní chybu u PC verze Vanquish

Komunita opravuje zvláštní chybu u PC verze Vanquish

Michal Burian

Michal Burian

17

Čím rychleji hra na vašem počítači běží, tím rychleji vám nepřátelé ubírají zdraví. <strong>Aktualizace: Vyšel oficiální patch</strong>.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Aktualizace: Netrvalo dlouho a studio Little Stone Software, které mělo PC port Vanquish na starost, přispěchalo s oficiálním beta patchem. Ten se zabývá chybou, kterou jsme dnes odpoledne popsali.

Zároveň si patch posvítil na další problémy, které byly hlášeny. Jde například o animace, zvuky a ovládání.

Pokud si chcete patch v betě stáhnout, tak na Steamu ve svých hrách klikněte pravým tlačítkem na Vanquish, vyberte vlastnosti, na kartě hry Betas, zadejte kód “PatchBetaTest” a v nabídce se vám objeví “public_patch”. Poté se vám patch stáhne.

Původní zpráva

Před čtyřmi dny na počítače vyšla sci-fi střílečka Vanquish. Studio Little Stone Software si dalo na portu hry od PlatinumGames z minulé generace konzolí záležet, korespondují s tím názory hráčů na Steamu. Přesto se objevila jedna opravdu zvláštní chyba, která vám může hraní Vanquish na PC dost znepříjemnit.

Pokud máte výkonný počítač, který vám umožní spustit Vanquish s odemčenou frekvencí snímků za sekundu, tak se s touhle chybou setkáte. Je ovlivněna dosaženými fps. Čím rychleji hra běží, tím jsou nepřátelé silnější, respektive vám více ubírají zdraví.

Komunita už pracuje na opravě tohoto problému. Konkrétně modder s přezdívkou Methanhydrat. Zatím stihl vydat alfa verzi patche, který je dočasným řešením. Autor navíc upozorňuje, že s dosaženými snímky za sekundu je spojen také boost, i když ne v takové míře.

Ptáte se, jak je možné, že k této chybě dochází? Port pochází z PS3/Xbox 360, které byly uzamknuty na 30fps. Když na počítači dosahuje hra 60fps, tak je vše zrychlené, včetně vašeho poškození.

Chybu názorně ukazují pohyblivé obrázky níže. V prvním případě je hra uzamčena na 30fps a AR mód se aktivuje po 6-7 sekundách, zatímco při mnohem vyšším framerate (v tomto případě 144fps) je to po pouhé 1-2 sekundách.

S podobnou chybou se mohli setkat hráči Dark Souls 2.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama