Koncepty kampaně Star Wars: Battlefrontu 2 ukazují nezrealizované prvky
Star Wars: Battlefront 2 Novinka Koncepty kampaně Star Wars: Battlefrontu 2 ukazují nezrealizované prvky

Koncepty kampaně Star Wars: Battlefrontu 2 ukazují nezrealizované prvky

Martin Cvrček

Martin Cvrček

1
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 4 Xbox Xbox One

Korveta Corvus mohla očividně zastávat podobnou úlohu jako loď Normandy ze série Mass Effect.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Internetem v posledních dnech začaly kolovat zajímavé, nedávno zveřejněné koncepty z vývoje singleplayerové kampaně Star Wars: Battlefrontu 2, které má na svědomí Virgile Loth ze studia Motive. Právě v něm kampaň vznikla. Obrázky představují zajímavý pohled do zákulisí i trochu jinou podobu prvků, s nimiž se můžete v kampani setkat. Navíc ukazují věci, jež nakonec zůstaly jen na papíře nebo v hlavách vývojářů.

V kampani, která sleduje příběh Iden Versio, velitelky elitní imperiální jednotky Inferno Squad, jsme zjevně měli navštívit i planety Athulla a Bayora. Hlavní je však podrobný pohled do interiéru korvety Corvus, která slouží jako mobilní domov Inferno Squad. Ve stejnojmenné knize, jejíž příběh singleplayerové kampani Battlefrontu 2 předchází, má tato loď právě tuto úlohu. Ve hře je ale povětšinou jen prostým dopravním prostředkem, který je viděn hlavně zvenku, případně místem pro různé porady.

Koncepty však ukazují, že se počítalo s poměrně propracovanými interiéry. Kajuta Iden, ubikace pro posádku a pro ostatní členy jednotky, to všechno naznačuje, že se počítalo s mnohem aktivnější návštěvou a úlohou lodi. Možná mohl být Corvus jistou obdobou Normandy ze série Mass Effect, která slouží nejen jako mobilní základna, ale i jako vhodné místo pro interakce s posádkou.

Ať byly plány vývojářů jakékoliv, kampaň Battlefrontu 2 nakonec tak jako tak nabídla poměrně sympatickou, i když krátkou akční jízdu napříč extrémně věrnými kulisami a událostmi Star Wars světa. Při pohledu na koncepty se ale přeci jen nelze ubránit dojmu, že měl být singleplayer od Motive Studios o něco rozsáhlejší a ambicióznější.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama