Oficiální oznámení vyvolalo velkou vlnu zklamání mezi tvůrci her i v herní komunitě.
Rozhodnutí PlayStationu ukončit v roce 2028 výrobu fyzických disků šokovalo herní komunitu i samotné vývojáře. Podle Michaela Douseho, šéfa vydavatelské sekce ve studiu Larian, je takový krok zdrcující. Podobně reagoval i Bill Basso, tvůrce úspěšného titulu Animal Well. Přiznal, že možnost vydat hru na disku pro něj byla obrovskou motivací k dokončení celého projektu.
Ačkoliv dnes 70 až 80 procent lidí nakupuje hry digitálně, fyzická média mají stále zásadní význam. Fungují jako nezávislý archiv a jsou klíčová pro zachování herní historie. Vývojáři proto považují plošné rušení disků kvůli úspoře nákladů za krátkozraké. Autoři titulů jako Hollow Knight: Silksong nebo The Binding of Isaac proto doufají, že roli Sony převezmou menší specializovaní vydavatelé, například Limited Run Games, a udrží formát při životě.