Další velké ARPG se na trh podívá až v průběhu léta.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vývojáři z německého studia Grimlore Games již delší dobu pracují na druhém díle série Titan Quest, který naváže na letitý první díl z roku 2006. Fanoušci značky se měli vytouženého pokračování původně dočkat již na přelomu loňského a letošního roku, což byl ale očividně příliš optimistický termín.
Následně se začalo mluvit o vydání někdy na jaře. Po nově oznámeném odkladu se však i toto období ukázalo jako nereálné. Místo toho by hra měla vyjít v programu předběžného přístupu někdy v průběhu letních měsíců. Do budoucna se přitom nadále kromě PC verze počítá také s porty pro konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Samotní vývojáři mezi hlavními důvody odkladu zmínili vyřešení problémů, na které si hráči stěžovali v rámci uplynulých uzavřených testů. Při rozhodování měl ale hrát určitou roli také přetlak, který se v rámci ARPG žánru s příchodem her jako Diablo IV, Path of Exile 2 či Last Epoch v poslední době vytvořil.