Rise of The Tomb Raider předvádí stealth hratelnost v táboře.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Před dvěma lety s restartem Tomb Raider se Lara Croft změnila. Z archeoložky se stal spíše stroj na zabíjení. Jsou hráči, kterým se nový styl Lary líbí. Najdou se ale pochopitelně také tací, kterým při sledování gameplay záběrů je do pláče.
Vývojáři z Crystal Dynamics o víkendu upozornili novým videm, že přístup v Rise of The Tomb Raider záleží pouze na vás. Sami se můžete rozhodnout, jak s danou situací naložíte. To demonstrují v novém videu z tábora. Jde o stejnou ukázku, jež byla ukázaná začátkem srpna na Gamescomu v Kolíně nad Rýnem. Tentokrát ale Lara nezačne všechny vraždit, místo krveprolití zvolí stealth a proplíží se mezi nepřáteli.
Rise of the Tomb Raider vyjde 10. listopadu 2015 ve verzích pro Xbox One a Xbox 360. Začátkem příštího roku bude následovat PC verze a koncem roku 2016 potom PlayStation 4 verze.