Studio Bungie odhalilo své plány se hrou Marathon. Projekt chtějí aktivně rozvíjet a zdokonalovat několik let pomocí menších updatů i velkých rozšíření.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Hra Marathon vyšla na začátku března a odvážně se pokusila vstoupit na pole populárního aktuálně velmi populárního žánru "extraction shooterů". Titul dodnes sbírá vesměs průměrná hodnocení od recenzentů i hráčů, ale své prodeje drží v optimálních a předpokládaných hodnotách. Trochu překvapivě se však hra prodává značně více na PC než na herních konzolích. 70% hráčů podle dostupných dat pochází právě z PC.
Veteráni ze studia Bungie ale nemají s aktuální situací žádný problém a deklarují, že s projektem počítají na několik nadcházejících let. V plánu prý mají hru postupně rozšiřovat pomocí menších aktualizací a obsahových balíčků, namísto velkých plánovaných updatů. Zlepšit chtějí především výkon a technickou stránku hry. Velký důraz kladou na zpětnou vazbu hráčů, a tak se aktuálně studio zaměřuje na vylepšení, která mají zajistit vyšší výkon procesoru.
“Marathon bereme jako dlouhodobý projekt”
"Naším záměrem je vydávat vylepšení co nejdříve, místo abychom čekali a vydali je všechny najednou (i když by pak možná nebyly tak nápadné).
Ačkoli jsme velmi hrdí na to, čeho jsme od alfa verze dosáhli, pokud jde o celkový vzhled a dojem ze hry, s Marathonem to bereme jako dlouhodobý projekt. Těšíme se na mnoho dalších let neustálého vylepšování všech aspektů hry. Děkujeme, že jste se s námi vydali na tuto cestu." - stojí v oficiálním vyjádření studia Bungie
Systematické vylepšování hry pomocí menších updatů se studiu dříve osvědčilo v případě titulu Destiny 2. I proto se vývojářský tým rozhodl vydat se opět touto cestou.