Masivní únik ze studia Insomniac Games odhalil detaily o hře Marvel's Wolverine
i Zdroj: Insomniac Games
Wolverine Novinka Masivní únik ze studia Insomniac Games odhalil detaily o hře Marvel's Wolverine

Masivní únik ze studia Insomniac Games odhalil detaily o hře Marvel's Wolverine

Daniel Jarocký

Daniel Jarocký

7
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5

Obsahuje orientační datum vydání, zmínky o PC verzi i záběry z hraní.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Studio Insomniac Games aktuálně čelí krádeži velkého množství interních dat, jejichž celková velikost přesahuje 1,67 terabajtu. Na internet unikla celá řada informací a materiálů, které se týkají již vydaných nebo teprve chystaných projektů tohoto v poslední době aktivního a oceňovaného studia.

V popředí zájmu se ocitl očekávaný titul Marvel's Wolverine, ze kterého dokonce unikly záběry z hraní a několik detailních informací. Za pozornost stojí především datum vydání, které má být interně stanoveno na rok 2026. Dále jsme se dozvěděli, že hra nabídne zhruba 40 misí a kampaň dlouhou přibližně 15 hodin. Jelikož ale vývoj nadále probíhá, tak se v tomto směru mohou ještě některé věci změnit.

Dále jsme se dozvěděli, že na hře pracuje téměř 180 vývojářů po dobu přibližně tří let. Mezi uniklými materiály se nachází také zmínky o hratelném PC buildu, jehož existence naznačuje možný příchod hry na PC, ke kterému ale po vzoru ostatních her od PlayStation Studios s největší pravděpodobností dojde až několik měsíců či let po premiéře na PlayStationu 5. Na internetu kolují také záběry z hraní a interního testování nebo několik artworků.

Z pohledu hratelnosti bude mít Wolverine podle všeho blízko ke hrám z univerza Marvel's Spider-Man od stejného studia. Naznačuje to využitý pohled ze třetí osoby a důraz na soubojový systém a vybrané RPG prvky. Jednou z hlavních odlišností bude naopak zřejmě skladba herního světa, který má být složen z několik otevřenějších a pár menších (lineárnějších) lokací a misí. V tomto směru můžeme hledat inspiraci například u posledních dvou dílů série God of War. Únik zmiňuje lokace jako Šindžuku (Tokio), Madripoor (fiktivní město v Asii), Aljašku či Avalon.

Masivní únik ze studia Insomniac Games odhalil detaily o hře Marvel's Wolverine
Masivní únik ze studia Insomniac Games odhalil detaily o hře Marvel's Wolverine

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama