Prodeje Marvel's Wolverine tvoří z 35% fyzické kopie
Zdroj: Terry / Zing.cz
Wolverine Novinka Prodeje Marvel's Wolverine tvoří z 35% fyzické kopie

Prodeje Marvel's Wolverine tvoří z 35% fyzické kopie

Václav Brixí

Václav Brixí

Fyzické kopie hry Marvel's Wolverine se podle odborných odhadů prodávají nadmíru dobře. Statistika jde proti kontroverznímu rozhodnutí Sony.

Reklama

V USA měl Marvel's Wolverine poměrně slibný start a stal se jednou z nejprodávanějších her měsíce září. Podle informací od společnosti Ampere Analysis se tomuto titulu navíc dařilo i na trhu s fyzickými hrami. Procentuálně tvořily fyzické kopie 35% z celkových prodejů hry. Což je u jedné z posledních her, která by měla ve fyzické edici vycházet, nebezpečně velké číslo.

Wolverine není jediný titul s úspěšnými prodeji

Nový titul od Insomniac Games přitom není zdaleka jedinou letošní hrou, které by se na poli fyzických kopií dařilo dobře. V případě The Blood of Dawnwalker tvořily krabičky 36% prodejů a u Silent Hill: Townfall dokonce 45%. Fyzické prodeje jsou pak dominantní především v určitých částech Evropy, kde je PlayStation stále prvotní herní platformou.

Analytik herního trhu Joos van Dreunen situaci komentuje tvrzením, že “Lidi mají potřebu hry sbírat”. A aktuální data pouze dokazují, že fyzické prodeje jsou pro koncového spotřebitele jednoznačně důležité. A to i navzdory tomu, že se průmysl připravuje ve velkém na přechod k digitální distribuci.

Zajímavé je v tomto kontextu sledovat i vývoj herního trhu v USA, kde aktuálně meziměsíčně výrazně vzrostly prodeje fyzických her i u jiných platforem. Především pak u takzvaných Game-Key Cards pro Nintendo Switch 2, které hráči skupují ve velkém.

Sony se podle všeho statistikami nenechává vyvést z míry a dále pokračuje v přípravách na přechod k čistě digitálním produktům.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama