Nová strategie Menace od Hooded Horse svádí ke srovnání s oblíbeným XCOMem. Ve skutečnosti ale nabízí mnohem větší bitvy a úplně jiný pocit z bitev.
Nová tahová strategie Menace od vydavatelství Hooded Horse se na první pohled tváří jako duchovní nástupce XCOM. Po několika hodinách hraní je ale jasné, že jde o jiný typ zážitku. Zatímco XCOM staví na malých elitních týmech a chirurgické přesnosti, Menace pracuje s mnohem větším měřítkem a připomíná spíše sci-fi válečný konflikt než komando za nepřátelskou linií.
Hráč neovládá jen pár vojáků, ale celé jednotky, z nichž každá může obsahovat až osm členů. Bitvy se odehrávají na rozsáhlých mapách a kladou důraz na palebnou sílu a koordinaci, nikoli na opatrné manévry jednotlivců. To sice posiluje pocit epické bitvy, ale zároveň oslabuje osobní vztah k jednotlivým postavám, jejichž ztráta nepůsobí tak dramaticky jako v XCOMu.
Menace tak nabízí unikátní kombinaci náročné taktiky a velkolepé sci-fi fantasy. Klíčem k jeho ocenění je ale správné očekávání. Nejedná se tedy o klon XCOMu – je to vlastní, ambiciózní vize války ve vesmíru.