Nová strategie Menace od Hooded Horse svádí ke srovnání s oblíbeným XCOMem. Ve skutečnosti ale nabízí mnohem větší bitvy a úplně jiný pocit z bitev.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Nová tahová strategie Menace od vydavatelství Hooded Horse se na první pohled tváří jako duchovní nástupce XCOM. Po několika hodinách hraní je ale jasné, že jde o jiný typ zážitku. Zatímco XCOM staví na malých elitních týmech a chirurgické přesnosti, Menace pracuje s mnohem větším měřítkem a připomíná spíše sci-fi válečný konflikt než komando za nepřátelskou linií.
Hráč neovládá jen pár vojáků, ale celé jednotky, z nichž každá může obsahovat až osm členů. Bitvy se odehrávají na rozsáhlých mapách a kladou důraz na palebnou sílu a koordinaci, nikoli na opatrné manévry jednotlivců. To sice posiluje pocit epické bitvy, ale zároveň oslabuje osobní vztah k jednotlivým postavám, jejichž ztráta nepůsobí tak dramaticky jako v XCOMu.
Menace tak nabízí unikátní kombinaci náročné taktiky a velkolepé sci-fi fantasy. Klíčem k jeho ocenění je ale správné očekávání. Nejedná se tedy o klon XCOMu – je to vlastní, ambiciózní vize války ve vesmíru.