Šéf úspěšného vydavatele Hooded Horse varuje, že většina indie vydavatelů je oportunistická a vývojářům spíše škodí.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Tim Bender, CEO vydavatele Hooded Horse, stojícího za hity jako Manor Lords, Against the Storm nebo Terra Invicta, má jasný názor na spolupráci indie vývojářů s vydavateli: většina z nich není spolehlivá. „Obrovská většina indie vydavatelů je predátorská a oportunistická,“ říká Bender. Podle něj se vývojáři často nechají zlákat sliby o marketingu a investicích, jen aby nakonec jejich hry vydělávaly pár tisíc dolarů.
Hooded Horse se přitom soustředí na stabilitu a publikuje maximálně deset titulů ročně, místo aby honil kvantitu a další „virální“ hity. Bender radí, že pokud mají vývojáři pochybnosti, je dnes velmi životaschopné hru vydat samostatně, protože moderní technologie a platformy umožňují úspěšný self-publishing bez nutnosti spoléhat na ostatní vydavatele.
Jeho myšlenka je poměrně jasná. Vývojáři by si měli prověřovat historii vydavatele, být obezřetní a pokud si nejsou jistí, raději hru vydat na vlastní pěst.





























