Když německé studio Crytek prozradilo, že starořímská akce Ryse bude obsahovat mikrotransakce, snesla se mu na hlavu vlna kritiky. Prý neoprávněně.
Ačkoliv si za reálné peníze bude možné kupovat výbavu pro multiplayerová klání, celý systém údajně nebude ani vzdáleně připomínat takzvané „pay-to-win“.
Mikrotransakce prý mají být pouze doplňkem pro zkušené hráče. Abyste si totiž mohli koupit vyhlédnuté brnění či zbraně, budete kromě herní měny potřebovat i určitý dosažený level.
„Sestavili jsme to schválně tak, aby si platící hráči nemohli koupit cestu k vítězství,“ nechal se slyšet Justin Robey z Microsoftu. „Jsou tam opravdu jen jako něco navíc a dá se bez nich úplně snadno obejít.“