Legendární tvůrce Maria a Zeldy věří, že rozvoj AI může naopak zvýraznit význam lidské kreativity a osobitého přístupu.
Shigeru Miyamoto, jeden z nejvýznamnějších tvůrců v historii videoher, se vyjádřil k rostoucímu vlivu generativní umělé inteligence. Podle něj tato technologie nemusí znamenat konec lidské kreativity. Naopak může pomoci ukázat, co skutečně odlišuje dobrého tvůrce od člověka, který pouze ovládá potřebné nástroje. Miyamoto se o své názory podělil na tiskové konferenci při příležitosti převzetí japonského Řádu kultury.
Svůj pohled vysvětlil na příkladu vývoje počítačů. Když se dříve designéři museli učit například ručně vytvářet úhledné nápisy na plakátech, samotné zvládnutí této techniky mohlo stačit k tomu, aby byli považováni za profesionály. S příchodem moderních počítačových nástrojů však začaly více vynikat jejich skutečné schopnosti, cit pro kompozici a vlastní umělecký rukopis. Podle Miyamota může generativní AI přinést podobný posun.
Zkušený vývojář zároveň upozornil na rozdíl mezi samotnou prací a skutečnou tvorbou. Dokončování detailů může být příjemné a člověku přinášet pocit uspokojení, to ale automaticky neznamená, že výsledkem vzniklo kvalitní dílo. Pokud AI převezme část rutinních úkolů, tvůrci podle něj získají příležitost více přemýšlet o tom, co chtějí vlastně vytvořit a proč.
Miyamoto také připomněl, že díla postavená pouze na kopírování a přebírání cizích nápadů obvykle neobstojí ve zkoušce času. Rozhodující je podle něj osobní záměr člověka, zatímco počítač má sloužit jako pomocník při jeho uskutečňování.
Nintendo zatím veřejně nepotvrdilo, zda generativní AI používá při vývoji svých her. Miyamotova slova tak nejsou oznámením konkrétní firemní strategie, ale spíše pohledem zkušeného tvůrce na budoucnost kreativních profesí.


























