Milestone prezentují své licencované závody MotoGP, které běží na Unreal Enginu 4.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
7. června letošního roku na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch vyjdou další oficiální závody MotoGP. Aktuální ročník od Milestone se pochlubí lepším grafickým kabátkem díky využití technologie Unreal Engine 4. Dále se máme těšit na vylepšenou umělou inteligenci, lepší fyziku kol, nový systém kolizí, škálovatelný systém poškození a na systém řízení pneumatik. Představí se i jízdní pomůcky, které nabídnou zábavnější simulaci na každé úrovni.
Důležité budou také jednotlivé tratě. Každá měla být naskenovaná pomocí 3D a přenesena do hry se všemi detaily.