Marketingový ředitel studia, Dax Ginn, prozradil, že by obsažení multiplayeru ve hře nemuselo prospět kvalitě titulu.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
V rozhovoru pro Gamerzines Ginn řekl, že by to mohlo rozdvojit hru na dvě obyčejné části. „Je to ten případ, kdy si myslíte, že to bude husté. Ale pokud se na to podíváte z perspektivy vývojářů a jejich snahy udělat singleplayerovou kampaň a multiplayerový mód, vyšly by vám dvě průměrné hry,“ poznamenal Ginn.
Jediná možnost, jak opravdu zazářit z hlediska kvality bylo soustředit se pouze na jednu oblast. „Naším cílem je nabídnout skvělý zážitek z univerza Batmana. A ten zážitek je postaven hlavně na singleplayeru.“
Již dříve jsme pootevřeli vrátka do tajů multiplayeru, který vypadal opravdu zajímavě. Nyní nejspíše nikdy nezjistíme, zda by byl opravdu tak revoluční, jakým se zdál být. Stále je tu však možnost multiplayeru jakožto DLC přídavku.
Batman: Arkham City vyjde 21.října letošního roku na PC, PS3 a Xbox360.