Multiplayer by uškodil singleplayeru Batman: Arkham City
Batman: Arkham City Novinka Multiplayer by uškodil singleplayeru Batman: Arkham City

Multiplayer by uškodil singleplayeru Batman: Arkham City

Michal Burian

Michal Burian

6

Na počátku vývoje se tvůrci zabývali multiplayerem pro Batman: Arkham City.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Při bližším studování však zjistili, že by museli vytvořit dvě odlišné hry, což by ohrozilo výslednou kvalitu samotného singleplayeru v Batman: Arkham City.

"Zkoušeli jsme několik nápadů, ale vždycky jsme věděli, že by to uškodilo hře pro jednoho hráče. Kdybychom se zabývali multiplayerem a chtěli ho vytvořit, pak bychom nebyli schopni udělat kvalitní hru, kterou lidé chtěli. Museli bychom přinést dva produkty."

"Jsme opravdu vděční společnosti Warner Bros. V době, kdy většina vydavatelů tlačí své týmy do multiplayeru, nás podpořili," dodal pro CVG Sefton Hill, ředitel Rocksteady Studios.

Dobrou zprávou je, že Warner Bros v této podpoře bude nejspíš pokračovat, protože Batman: Arkham City prodal skoro 6 milionů kopií.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama