Studio Naughty Dog postihlo propouštění.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Herní průmysl se v současnosti potýká s velkou vlnou propouštění, kterou jsme podrobně probrali v posledním díle našeho podcastu. Magazín Kotaku nově přišel s informací, že se propouštění nevyhnulo ani studiu Naughty Dog. To mělo propustit nejméně 25 členů, kteří byli ve studiu zaměstnaní jak kontraktoři. Většina z nich měla být součástí testerského oddělení.
Kotaku dále ve svém článku s odkazem na vlastní zdroj uvádí, že připravovaný multiplayerový titul z univerza The Last of Us byl uložen k ledu. Ačkoli to údajně nemá znamenat kompletní zrušení projektu, tak byly práce minimálně pozastaveny. O problémech tohoto spin-offu informoval již v květnu Jason Schreier, který mluvil o přehodnocení celého konceptu a špatném interním přijetí. Vydání této již delší dobu vyhlížené hry je tak v současnosti v nedohlednu.