Dynamická deformace terénu, nové zvuky a další věci má zajistit Unreal Engine 4.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Italské studio Milestone produkuje jednu závodní hru za druhou. Loni uvedli na trh Sébastien Loeb Rally Evo, Valentino Rossi: The Game, Ducati - 90th Anniversary, Ride 2 a v neposlední řadě MXGP2. Dnes oznámili, že již během jara vyjdou další motokrosové závody.
MXGP3: The Official Motocross Videogame dorazí na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hra je postavena na technologii Unreal Engine 4 a měla by nabídnout dynamický a zábavný zážitek okořeněný inovativní grafikou. Krom toho má být velkou novinkou dynamické počasí, dynamická deformace terénu a zbrusu nové zvuky.
Závodit tak budeme při krásném letním dnu nebo hustém dešti. Dynamické počasí má ovlivnit viditelnost a samozřejmě také samotný terén. Ten se bude dynamicky deformovat, což má být slast zejména pro zkušené hráče. Bláto, prach, špína. Co víc si u motokrosových závodů přát.
V tiskové zprávě dále stojí, že MXGP3 zahrne kompletní sezónu 2016, včetně jezdců MXGP a MX2, oficiální tratě (krom jiného MXoN), stejně tak offline i online režimy. Na detaily si můžeme ještě počkat, ale s jistotou to bude kariéra pro jednoho hráče, kde budeme mít velké možnosti pro všelijaké úpravy.






































