Square Enix smazala videa z YouTube, tvůrci projekt odpískali.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Společnost Square Enix zastavila snahu fanoušků oživit první, druhý a třetí díl akce s archeoložkou Larou Croft. Stará trilogie Tomb Raider nevyjde, v plánu byla pro PC a dorazit měla prostřednictvím Steamu. Přitom šlo o modifikace, které by vyžadovaly původní hry (DOS porty). Proto nikdo nechápe, proč vydavatel překazil plány studia Realtech VR, které mělo remastery v plánu. Nutno podotknout, že vypadaly zajímavě a zároveň se držely původního konceptu. Vlastně měly jen vylepšené textury, dynamické stíny v reálném čase nebo podporovaly rozlišení 4K a anti-aliasing.
Studio Realtech VR zastavilo práce na remasterech poté, co Square Enix z YouTube smazala všechna jejich videa a postarala se, aby mody nemohly vyjít na Steamu. Krátce na to přišlo oficiální prohlášení od Crystal Dynamics. Tvůrci série Tomb Raider vysvětlili, že obdivují práci fanoušků a jsou vděčni za podobné projekty. Zároveň ale musí zajistit, aby se k hráčům dostaly jen vysoce kvalitní herní zážitky, což podle nich modifikace zdá se nesplňovaly.