Na závodění v F1 2018 s ochranným obloukem si budeme zvykat
F1 2018 Novinka Na závodění v F1 2018 s ochranným obloukem si budeme zvykat

Na závodění v F1 2018 s ochranným obloukem si budeme zvykat

Michal Burian

Michal Burian

29
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 4 Xbox Xbox One

V akci vidíme systém pro rekuperaci energie (ERS).

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Od letošního roku musejí být monoposty královny motorsportu osazeni ochranným obloukem, který chrání jezdce před případným zásahem od poletujících kol a větších věcí. Jelikož hra F1 2018 využívá licenci FIA a zároveň se studio Codemasters snaží s každým dílem přiblížit reálnému zážitku, tak i kokpity monopostů v letošní hře bude chránit takzvané Halo. Při televizních přenosech jsem si na oblouk tak nějak zvykl, ale v F1 2018 mi to bude nejspíš trvat o něco déle.

Na prvních gameplay záběrech, které byly vysílány v rámci E3, si můžeme Halo prohlédnout. Ve druhém videu, z netypické konference Square Enix, došlo i na déšť, zatímco třetí se zaměřilo na dlouho očekávanou novinku v podobě systému pro rekuperaci energie (ERS). Tuhle energii budeme moci dle svého uvážení využívat, kupříkladu při pokusu o předjetí nebo při obraně, abyste měli lepší výjezd ze zatáčky.

F1 2018 vyjde 24. srpna letošního roku na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Mezi další novinky se řadí rozšířený režim kariéry, který umožní hráčům se ještě hlouběji ponořit do světa Formule 1. Zároveň budou přidány další historické/klasické monoposty a vylepšena celá řada věcí, včetně nasvícení, oblohy a mraků.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama