Někteří hráči tak "promrhali" desítky hodin.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Při svém startu čelila velmi populární MMORPG hra New World mimořádnému zájmu hráčů a přetížení serverů, díky čemuž byl problém se do hry vůbec dostat. Vývojáři tehdy oficiálně doporučili hráčům, aby si vybrali server s nízkou populací - s příslibem, že později (po navýšení kapacit serverů) budou moci svoji postavu zdarma přesunout na server, kde jsou jejich ostatní přátelé:
Fanoušci se ptali, zda to platí i pro přesuny mezi regiony (US a EU například), což Amazon také potvrdil:
Jenže nyní se ukázalo, že tato původní informace nebyla správná, jak Amazon potvrzuje ve svém vlastním čerstvém příspěvku na toto téma. "Původně poskytnutá informace byla bohužel chybná, jednotlivé regiony představují oddělené databáze a není možné je propojovat", napsali. Díky tomu teď samozřejmě čelí velké kritice hráčů, kteří na základě předchozí oficiální informace investovali desítky hodin hraní v jiném regionu, než ve kterém se po stabilizaci serverů plánovali sejít s přáteli.