<strong>Oficiálně od Ubisoftu</strong>: PlayStation 4 verze v rozlišení 900p, zatímco Xbox One pouze v 792p. U obou platí 30 snímků za sekundu.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Ubisoft konečně objasnil, jak to bude s rozlišením a frekvencí u konzolových verzí Watch Dogs. Sony na oficiálních stránkách tvrdila, že PlayStation 4 verze jako jediná poběží v rozlišení 1080p při 60 snímků za sekundu. To byl ale nesmysl.
Na blogu totiž Ubisoft dnes večer objasnil, že PS4 verze bude v rozlišení 900p, zatímco Xbox One pouze v 792p. U obou platí 30fps.
Kreativní ředitel Jonathan Morin tvrdí, že chtějí především dynamickou hru. Jelikož se Watch Dogs odehrává v otevřeném světě inspirovaném Chicagem, bylo nutné snížit rozlišení i frekvenci snímků.
Otázkou zůstává, zda nové generaci konzolí od Sony a Microsoftu chybí potřebný výkon nebo jen vývojáři zatím neumějí hry pořádně optimalizovat a vyrovnat se s možnými překážkami. Doufejme, že jde o druhý případ.
Nezapomeňte na dnešní devítiminutové video.