Po Spider-Manovi nemají v Insomniac Games v plánu vytvořit novou akci ze série Resistance.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Nezávislé kalifornské studio Insomniac Games velmi rádo spolupracuje se Sony. Pro výrobce konzolí PlayStation za svou historii vytvořilo Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, Resistance a nedávno dokončilo dobrodružství pavoučího muže v oficiální hře Spider-Man. Poťouchlou dvojku v plošinovce Ratchet & Clank se podařilo v roce 2016 úspěšně přivést zpět k životu a jeden by čekal, že teď je na řadě akce Resistance. Třetí a zároveň poslední velký díl dorazil na pulty obchodů v září 2011, v té době na PS3.
Bohužel fanoušky Resistance zklameme. James Stevenson v rozhovoru pro australskou stránku Finder uvedl, že nemají v současné době v úmyslu pustit se do dalšího Resistance. Zároveň ale dodává, že existuje spousta lidí, kteří vzpomínají na Resistance z éry PS3, a on sám se naučil za ty roky říkat nikdy neříkej nikdy.
Pokud by došlo na nový díl, šlo by s největší pravděpodobností o restart značky, případně kompletní prequel, protože třetí díl ukončil příběh; lidstvo dokázalo zavřít portál do domovského světa Chiméry. O tom ale může rozhodnout leda sama Sony, jež vlastní práva na Resistance. Sony může pověřit vývojem klidně jiného studio. S tím by v Insomniac Games neměli problém. Ostatně už PSP hra Resistance: Retribution vznikla v Bend Studio a Resistance: Burning Skies pro Vitu zase v nStigate Games.
Tak uvidíme, zda sama Sony bude stát o oživení Resistance, které nám nebylo nabídnuto v podobě remasteru na PlayStationu 4. Nejspíš z důvodu horších prodejů. Nejvíce se dačilo prvnímu dílu s názvem Resistance: Fall of Man, Resistance 2 měl téměř o polovinu horší prodeje a Resistance 3 ještě méně.