Dočkají se hráči grafických vylepšení?
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Rockstar včera představil nové verze prvního Red Dead Redemption. Hra se konkrétně dočká nativních verzí pro konzole Nintendo Switch a PlayStation 4. Samotní zástupci studia se v oficiálních materiálech důsledně vyhýbají označení remaster a místo toho mluví pouze o portech na další platformy.
Už z těchto indicií je zřejmě, že se výrazných grafických vylepšení oproti původním verzím hráči nedočkají, což můžeme po četných spekulacích, které zmiňovaly remaster nebo dokonce plnohodnotný remake, považovat za zklamání.
K určitým grafickým úpravám ale přesto dojde, což dokládá dvojice níže přiložených porovnávacích videí z kanálů Cycu1 a GameXplain. Nejvýraznější změnou prošlo nasvícení a práce se stíny, což se podepsalo na prostředí a částečně také na obličejích jednotlivých postav. Celkově se však jedná o změny spíše drobnějšího charakteru.
Red Dead Redemption ve verzi pro PlayStation 4 a Nintendo Switch vychází v rámci digitální distribuce 17. srpna. K dispozici budou také fyzické edice, které vstoupí do prodeje 13. října. Cena byla stanovena na 50 eur O případné verzi pro PC nepadlo zatím ani slovo.