I když PC verze bude hezčí a ostřejší, rozdíl oproti konzolím nové generace nebude zase tak markantní.
V rozhovoru pro stránku DSOGaming chválí art technical director Thiefa – Jean-Normand Bucci – jak PS4 tak Xbox One a zároveň slibuje, že konzolové verze nebudou za tou pro PC nijak výrazně zaostávat. PC hráči budou zvýhodněni například lepším anti-aliasingem, vyšším rozlišením a podporou hraní na více monitorech, tedy nic kvůli čemu bychom se museli my konzolisti věšet. Otázkou zůstává, jak si s Thiefem poradí PS3 a X360.
Thief vychází na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One 25. února příštího roku.