I když PC verze bude hezčí a ostřejší, rozdíl oproti konzolím nové generace nebude zase tak markantní.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
V rozhovoru pro stránku DSOGaming chválí art technical director Thiefa – Jean-Normand Bucci – jak PS4 tak Xbox One a zároveň slibuje, že konzolové verze nebudou za tou pro PC nijak výrazně zaostávat. PC hráči budou zvýhodněni například lepším anti-aliasingem, vyšším rozlišením a podporou hraní na více monitorech, tedy nic kvůli čemu bychom se museli my konzolisti věšet. Otázkou zůstává, jak si s Thiefem poradí PS3 a X360.
Thief vychází na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One 25. února příštího roku.