Zpět na článek

Diskuze: Nvidia představila technologii DLSS 5. Láká na grafickou revoluci poháněnou AI

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
dnes 00:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

K tomu, že se tím mění původní vizuál a umělecký záměr hry: napadlo mne několik titulu, kde by toto vhodné asi nebylo: Dioshonored 1 a 2, série Bioshock, DooM hry po roce 2016 atd. A k obecně "AI" tvorbě: Začíná mne unavovat a obtěžovat. Především karikatury na politické témata. DLSS využívám jen v rozumné míře. Pro mne je dostačující 60 a více fps (v průměru hraji s cca 90fps) kdy nepoužívám generování snímku navíc. Jedině kde jsem tuto technologii (a berličku) zatím využil byl Black Myth Wukong (s grafikou na max včetně ray tracingu). A ve strategiích (TotalWar) tato technologie není ani v možnosti nastavení.

Firo
Firo
Level 23 Level 23
včera 23:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

He to tady a za pár let AI bude i ty hry vytvářet z 80% :D

Dubis1995
Dubis1995
Level 10 Level 10
včera 16:30 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak nevím co si o tom mám myslet 🤔. Místy to vypadá opravdu dobře. Hlavně kvalita prostředí okolo. Postavy někdy působí až moc uměle na můj vkus a někdy to zase vypadá velice dobře. Bude to asi hra od hry nebo postava od postavy. Koukal jsem na video od Digital Foundry a rozdíly tam jsou teda fakt brutální to každopádně 🤩.

Reklama
Reklama