Control Novinka O příběhu Control v prvním vývojářském deníku

O příběhu Control v prvním vývojářském deníku

Martin Cvrček

Martin Cvrček

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 4 Xbox Xbox One

Ve videu se dozvíte něco málo o podstatě příběhu nebo o větším zaměření na herní svět.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Tvůrci chystané akční hry Control ze studia Remedy zveřejnili první vývojářský deník, který se zaměřuje na příběh. Jednotliví zaměstnanci hovoří například o inspiracích nebo o změnách ve srovnání s předešlými projekty studia. Mezi ně patří třeba skutečnost, že tentokrát je kladen mnohem větší důraz na svět, v němž se Control odehrává. Příběh tak do značné míry slouží jako uvedení do zvláštního prostředí plného záhad a zvláštních jevů.

Stále jde však o projekt Remedy, takže silný příběh s výraznými postavami, včetně té hlavní, a akční hratelnost mají i nadále své místo. Vývojářský deník přitom nabízí i letmé útržky záběrů z hraní. Leckdy však dojde i na již známé informace, které najdete i v našem předešlém zpravodajství.

Control je ve vývoji pro PC, PS4 a Xbox One.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama