Pravidelné články a rozhovory z vývoje nabízí další nálož informací a obrazových materiálů.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vývoj očekávaného středověkého sandboxu Mount & Blade 2: Bannerlord na pohled stále jede v zajetých kolejích, což v první řadě znamená, že pořád neznáme datum vydání a letos si hru s největší pravděpodobností nezahrajeme ani v rámci předběžného přístupu.
Stále stejné tempo tvorby má však za následek, že si opět můžeme zkrátit čekání s pomocí různých článků, rozhovorů a blogových příspěvků, které přináší nové informace, poznatky a zajímavosti z vývoje a obrazové materiály.
Nově si tak můžete přečíst podrobnosti o questech, správě království, uživatelském rozhraní, herním designu a umělé inteligenci v boji. Za zmínku stojí také rozhovory se zaměstnanci studia TaleWorlds Entertainment, zaměřené na herní engine, programování uživatelského rozhraní a tvorbu 3D postav. Kromě posledního zmíněného rozhovoru, jehož překlad ještě není dokončen, jsou všechny články jako již tradičně přeložené do češtiny a mnohé z nich doprovází více či méně čerstvé screenshoty, které najdete níže.