Pokud vás mrzí, že se povedený Heavy Rain zatím neprobojoval na stříbrné plátno, třeba vás na chvíli zabaví alespoň fanouškovská adaptace.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Ta sestává v podstatě ze všech cut-scén, které se ve hře objevily, a dává tak dohromady relativně celistvý, asi tříhodinový snímek.
Samozřejmě, na místě je varování, že pokud jste titul doposud nehráli, snímek vám prozradí drtivou většinu zvratů a překvapení.
Rovněž se připravíte o možnost dobrat se alternativních zakončení, jež jsou vždy odvozena od vašeho konání ve hře. I tak to ale určitě stojí přinejmenším za letmý pohled.