Ubisoft má své vlastní No Man’s Sky.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Ubisoft má své vlastní No Man’s Sky, které snad bude v době vydání mnohem vyladěnější. Starlink: Battle for Atlas je vesmírná střílečka, v níž bojujete za osvobození hvězdného systému Atlas, který ohrožují zlé robotické síly. Celkem prozkoumáte 7 jedinečných planet a prostorů. Každá planeta má svou vlastní identitu, ekosystém a divokou zvěř. Z planety budete moci letět přímo do vesmíru, bojovat nebo se podívat do jiného světa. Svět se má navíc vyvíjet v závislosti na vašich činnostech a volbách. Nepřátelé mají na vše reagovat a bojovat inteligentně. Vy je musíte zastavit
Svou vesmírnou stíhačku si budete moci všelijak upravit, včetně samotného pilota. Ale hlavní budou zbraně, trup a křídla. V kreativitě se prý meze nekladou, a hlavně změny budou mít vliv na fyziku lodi, což se má okamžitě projevit ve hře.
Starlink: Battle for Atlas vyjde 16. října na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch.