Už před třemi lety byl v God of War hlavní hrdina Kratos se svou sekerou a jeho syn Atreus.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Dnešní den patří God of War. Nestává se často, aby nás tvůrci vzali časem zpět a ukázali nám, jak vypadala jejich hra před několika lety. Vývojáři v Santa Monice si ale řekli, že je to dobrá prezentace jejich práce. Ve videu se tak podíváme na to, jak vypadalo severské dobrodružství Krata a jeho syna (v ukázce bez vlasů) před dlouhými třemi roky. Za tu dobu urazilo God of War dlouhou cestu a dnes jde o celkem odlišnou hru, lepší hru, jež si v naší recenzi odnesla 10/10.
„Z pohledu vývoje jde o takový náčrt. Už v té době jsme věděli, že některé prvky z tohoto konceptu nepůjdou použít v plné verzi hry,“ komentují prototyp zaměstnanci studia a dodávají, že v té době bylo důležité otestovat herní mechanismy. Na grafiku se dostalo až později, stejně tak na vyladění hratelnosti.
God of War vyšlo dnes na PlayStation 4 s českými titulky. Hru koupíte v obchodech Xzone.cz a GameExpres.sk.