Mody bude vždy možné provozovat jen na soukromých serverech.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Už v době, kdy byl Fallout 76 naplno představen, bylo oznámeno, že hra sice stejně jako ostatní projekty Bethesdy Game Studios bude oficiálně podporovat modding, ale až po vydání. Šéf marketingu Bethesdy Softworks, Pete Hines, však nově v rozhovoru pro server Gamespot prohlásil, že podpora modů nedorazí dříve než v listopadu 2019.
Stále platí, že mody lze provozovat a používat jen na soukromých serverech, které si sami založíte. Vy rozhodnete, jaké mody využijete, a každý, kdo se na váš server připojí, bude automaticky hrát s těmi samými modifikacemi jako vy jakožto zakladatel. Šance, že by kdy byly mody oficiálně podporovány i na veřejných serverech pro 24 hráčů, je podle Hinese zcela minimální. Stejně tak nebylo řečeno, zda se budou oficiální možnosti moddingu vztahovat jen na PC nebo i na konzole, na nichž Bethesda umožňuje instalaci modů pro Fallout 4 a Skyrim: Special Edition.
Ani možnost zakládat soukromé servery podle všeho nebude ve Falloutu 76 k dispozici v době vydání, k němuž dojde 14. listopadu. Pete Hines však hráče ujišťuje, že se pracuje jak na podpoře modů, tak na možnosti zakládat privátní servery, a na obojí časem dojde. Jen si to vyžádá čas. Dá se každopádně předpokládat, že minimálně na PC se hráči o modování hry pokusí co nejdříve.



























