Out of Action je Indie FPS s příchutí Titanfall a Max Payne
i Zdroj: Doku Games Ltd
Novinka Out of Action je Indie FPS s příchutí Titanfall a Max Payne

Out of Action je Indie FPS s příchutí Titanfall a Max Payne

David Herrmann

David Herrmann

Nejnovějším vyzyvatelem na akční Indie scéně je Out of Action – akrobatická PvP FPS, která sází na styl, pohyb a bullet-time chaos.

Reklama

Indie studia už roky válcují velké vydavatele v singleplayerových střílečkách, ale čím dál víc se prosazují i v multiplayeru. Když Call of Duty Black Ops 7 spíše sklízí zklamání a Battlefield 6 ztrácí dech, pozornost hráčů se přesouvá jinam. A právě tady nastupuje Out of Action od Doku Games.

Na statických obrázcích hra působí nenápadně – šedé arény, kybernetičtí ninjové, žádná velká paráda. Jakmile se ale rozběhne akce, všechno ožije. Postavy kloužou po zemi, běhají po zdech, odrážejí se od stěn, dělají salta ve vzduchu a přitom střílí salvy hladových projektilů. Je to rychlé, stylové a divoké.

Velkým lákadlem je multiplayerový bullet-time. Ten se nespouští globálně, ale jen pro hráče, kteří se navzájem vidí, takže zbytek mapy běží normálně. Navíc se nabíjí „stylovou“ hrou – čím více proháníte svou akrobacii, tím větší výhodu získáte. K tomu přidejte házení zbraní po nepřátelích nebo odrážení kulek katanou.

Out of Actionna Steamu převážně pozitivní hodnocení. Lidé chválí jádro hratelnosti, ale shodují se, že hra potřebuje víc obsahu. Tvůrci s tím počítají – early access má trvat až 18 měsíců a slibuje nové zbraně, módy i propracovanější mapy. Pokud něco ukazuje, kam se FPS žánr může ubírat, je to právě tenhle projekt.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama