Kreativní ředitel nám slibuje, že se jejich interní tým usilovně snaží udělat z PC portu kvalitní verzi hry a věnují tomu potřebný čas.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Když vedle sebe uvidíte „Assassin's Creed“ a „PC“, tak vám do radosti nejspíš nebude. PC verze Assassin's Creed: Unity byla koneckonců jedna z těch nejhorších v posledních letech. Sérii má nyní v rukou jiné studio a ti plánují PC verzi věnovat čas, aby se údajně 'leskla'. Minimálně to slibuje kreativní ředitel hry Marc-Alexis Côté, který to prozradil na E3 pro PC Gamer.
„Máme interní tým, který se plně věnuje PC verzi a jedna z věcí, z které mám radost, je to, že tomu opravdu věnujeme ten čas, aby se PC verze leskla,“ rozpovídal se. „Chceme, aby hra na PC skutečně fungovala už v den vydání, což je mimo jiné i důvod, proč nevyjde společně s konzolemi. Vyjde o něco později, ale věřím, že to čekání bude stát za to.“
„Opravdu velmi usilovně pracujeme na optimalizaci hry tak, aby běžela v pořádku i na větší paletě počítačů,“ následně dodal.
Nakolik můžeme něčemu takovému věřit, je otázka. Po posledních několika dílech série, včetně dalších her, už Ubisoftu moc důvěry v PC komunitě nezůstalo. Že by svítalo na lepší časy i v tomto ohledu? Budeme doufat.