Očekávané RPG nevyjde plánovaného 3. dubna, ale o měsíc a několik dnů později.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Na Pillars of Eternity 2: Deadfire si budou muset fanoušci počkat o něco déle. Naštěstí to není nikterak hrozivý odklad. Ve studiu Obsidian si berou více času na vyleštění hry a z toho důvodu posouvají datum vydání z původního 3. dubna na 8. května 2018. V tento den vyjde očekávané RPG na PC, později - ještě letos - mají následovat konzolové verze pro PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch.
„Deadfire je obrovská hra, podstatně větší než původní Pillars of Eternity. V týmu jsme pracovali mnohem tvrději, aby každý kousek hry byl úžasný. Začlenili jsme také veškerou zpětnou vazbu, kterou jsme od každého, kdo podpořil hru a měl přístup do bety, obdrželi. Vzhledem tomu si bereme pár týdnů navíc, abychom hru vyleštili a dopřáli ji zaslouženou péči,“ píše studio Obsidian v oficiálním prohlášení.
Pro více informací o Pillars of Eternity II: Deadfire se podívejte na náš fotoseriál z bety.