Hra byla z letošního podzimu odložena na začátek roku 2015.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Malé švédské studio Might and Delight oznámilo odklad připravované nezávislé adventury Shelter 2. Ta byla plánovaná na podzim letošního roku, nově s ní můžete počítat někdy během prvního čtvrtletí roku 2015 ve verzích pro PC a Mac.
Příběh hry bude vyprávět rodinný život rysa ve zmrzlém lese. Sledovat bude životní cyklus samice, počínaje přípravou doupěte pro vrh, porod a péči o mláďata, což bude rozhodující pro jejich přežití. Shelter 2 bude obsahovat všechny propracované herní vlastnosti z prvního dílu, jako jsou různé typy pohybů, skoky, lovení kořisti, stejně tak vylepšený grafická kabátek a mateřské funkce - volání mláďat, dohlížení na ně apod.
Krása přírody jde ruku v ruce s její nemilosrdnou syrovostí. To je zásadní pro Shelter 2. Byl to jeden z důvodů, proč jsme se rozhodli udělat hru o rysech. Jsou uprostřed potravinového řetězce a venku je spousta nebezpečí, nejen chladné tundry, popisují hru nadšení tvůrci.
V titulu Shelter 2 na hráče čeká obrovské otevřené území s bezpečným útočištěm, které představuje doupě. Jde o místo, kam se může rys vždy vrátit, nasbírat síly a shromažďovat jídlo nebo vzácné rostliny a listy. Shelter 2 bude mnohem větší a svobodnější než první díl.