Ambiciózní survival od tvůrce Raymana.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Když nebudeme počítat uklidnění Michela Ancela z ledna předloňského roku, že jeho survival hra WiLD žije, tak jsme o tomto projektu téměř čtyři roky neslyšeli. Hra WiLD byla odhalena na podzim roku 2015 jako ambiciózní open-world survival dobrodružství, které vyjde exkluzivně na PlayStation 4 od studia Wild Sheep. To založil sám Michel Ancel, tvůrce Raymana a Beyond Good & Evil. Pak se ale po WilD slehla zem. Až do dnešního dne.
Oficiální profil hry na Facebooku ožívá a nabízí fanouškům různé koncepty z vývoje. Zdá se, že o titulu v dohledné době uslyšíme nové informace.
WilD popisuje PlayStation následovně: „Přežijí jen nejschopnější - Chceš-li přežít v neuvěřitelně nepřátelském prostředí, musíš využívat svých instinktů a intuice. Nauč se, jak ovládat živé tvory, vydej se do herních světů svých přátel a pomoz jim přežít. Na své výpravě za přežitím experimentuj s prostředím, které tě obklopuje – i ta nejmenší rostlina ti může snadno zachránit život... nebo ti způsobit rychlou smrt.“
Pod novými artworky ještě gameplay video z roku 2015.