Oblíbená kooperační série Trine se nám na podzim vrací ve svém čtvrtém díle a vývojáři se nám pochlubili svým „Making Of“ videem.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Série Trine je s námi již od roku 2009, kdy svojí hratelností a překrásnou dynamikou světa okouzlila nejen herní novináře ale i hráče po celém světě. Tato plošinovka, kterou si můžete skvěle užít jako hráč samotář, tak i s přáteli po vašem boku, získala hned dvojici pokračování. Ačkoliv druhý příběh kouzelníka Amadea, zlodějky Zoy a rytíře Pontiuse navázal na úspěchy prvního dílu, třetí pokračování již takové nadšení nesklízelo. To především kvůli experimentům od vývojářů z finského studia Frozenbyte, kdy hře tak typické 2.5D prostředí muselo dat přednost kompletním třem dimenzím.
To vše se ale snaží napravit v blížícím se Trine 4: The Nightmare Prince. Jak sami vývojáři ve videu zmiňují, jejich cílem je vrátit se k původním nápadům a hratelnosti prvních dvou her. Vše pak vytvořit mnohem větší, lepší a krásnější. „Chceme udělat ten nejkompletnější Trine vůbec,“ říká Joel Kinnunen, viceprezident společnosti Frozenbyte. Zároveň nám také představují Trine: Ultimate Collection, která zabalí všechny hry z této série do jednoho balení.
Trine 4: The Nightmare Prince vychází letos na podzim na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch.