Zaslouží si Crystal Dynamics se Square Enix dalších 60 dolarů za Definitive Edition loňského Tomb Raider? To se snaží zjistit IGN ve svém videu.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
PlayStation 4 a Xbox One verze Tomb Raider, které v Definitive Edition vyjdou 28. ledna 2014, se pochlubí vylepšeným vlasovým porostem Lary Croft, jenž bude reagovat na směr a sílu větru a podle toho bude její kštice autenticky vlát, stejně jako na PC při zapnutí TressFX. Při průchodu nehostinným herním prostředím má materiál realisticky reagovat na bahno, krev nebo kapky deště, které na hrdince ulpívají.
Vylepšena má být také fyzika, osvětlení, dočkáme se detailnějších stínů, bohatší vegetace a dalších menších vychytávek. Hra má běžet stabilně v 60 snímcích za vteřinu při rozlišení 1080p.