Pokud se chcete trápit s emulátorem, můžete si zahrát prototyp. Nebo se jen podívejte na video.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Před více než dvaceti lety pro konzoli Super Nintendo Entertainment System vznikala hra s populárním Raymanem. Ten se poprvé objevil v roce 1995 od Michela Ancela a jeho týmu ze studia Ubisoft Montpellier. Právě Ancel loni prozradil, že v minulosti vznikala tahle plošinovka pro SNES, ale bohužel nikdy nespatřila světlo světa. Dnes se s ní pochlubil vývojář Omar Cornut, který na internet nahrál nejen gameplay video, ale rovněž samotný prototyp. Ten je v hodně raném stádiu. Pokud si ho ale chcete na PC zahrát a trápit se s emulátorem, tak můžete – stahujte zde (733 MB). Ostatní ale spíše využijí již umíněné video. Už jen z toho důvodu, že prototyp vlastně nic nenabízí a jde jen o vizi jeho tvůrců.
V éře SNES ale mohlo jít o hit. Podobné hry byly a jsou na konzolích velmi populární a nejspíš by byl i Rayman. Ostatně jeho první díl pro Atari Jaguar, PS1, Sega Saturn, MS-DOS, GBC, GBA nebo PSP to dokázal.
Když jsem sledoval video, dostal jsem chuť si zahrát Raymana. Bohužel poslední pořádné dobrodružství ze světa této plošinovky vyšlo v roce 2013 - Rayman Legends pro PC, PS3, Xbox 360, Wii U, PSV a později také na PS4 a Xbox One. Snad se Ubisoft k této sérii jednoho dne vrátí a přinese nám další skvělý díl.
Připomeňme, že Michel Ancel má v současné době plné ruce práce. Ve spolupráci s Ubisoftem tvoří Beyond Good & Evil 2 pro PC, PS4 a Xbox One a ve svém studiu potom open-world akční adventuru WiLD pro PS4