A Game of Thrones Geroge R. R. Martina na HBO zabodovalo a není divu, že se začalo dělat i na herní předělávce.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Té bychom se měli dočkat již velice brzy, přičemž řadu hráčů hned na úvod překvapilo, že jde o real-time strategii a ne kupříkladu RPG, které by se do rozmáchlého fantasy světa výtečně hodilo.
Pravdou nicméně je, že nechybělo mnoho a vše mohlo být jinak. Bethesda totiž dostala nabídku vytvořit adaptaci knižní série, kterou však bylo vedení nuceno odmítnout.
Podle Todda Howarda je to přitom chyba Skyrim. „Když jsme se o Písni ledu a ohně dozvěděli, byli jsme nadšení a skutečně jsme do toho všichni chtěli jít.“
„Problémem ovšem bylo, že jsme tak trochu toužili po tom vytvořit si vlastní svět a navíc se rozjížděly práce na Elder Scrolls V: Skyrim. Byla to ovšem lákavá nabídka.“