Prostředí v Assassin's Creed 3 bude různorodé a autentické
Novinka Prostředí v Assassin's Creed 3 bude různorodé a autentické

Prostředí v Assassin's Creed 3 bude různorodé a autentické

Jan Kalný

Jan Kalný

23

Ve čtvrté a tedy i poslední části vývojářského deníčku zaměřeného na Assassin's Creed III nám tvůrci představí možnosti, budovy a vylepšení měst a veškeré prostředí.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Ale také různorodost. Ne jen pouhé - od A k B. Kdykoliv vás může někdo přepadnout, kdykoliv můžete v přírodě narazit na medvěda. Zabloudit v husté mlze, razit si cestu skrz sníh a vánice. Nechat se na černo převážet karavanou ve městech... A to vše završí rozsáhlá mořská plocha.

A co více, veškeré prostředí by mělo být autentické. Takové, jaké to v 18. století bylo. Temné, světlé, barevné i šedivé, hranaté, kulaté i nepravidelné. Tak se připravte, protože Boston, New York, Frontier a moře 18. století na vás čekají!


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama