Fanouškovský Rooftops Jam ukazuje Quake z neobvyklé perspektivy. Místo chodeb se bojuje na střechách, věžích a městských siluetách.
Rok 2026 je pro fanouškovskou scénu kolem Quake mimořádně plodný. Nejnovějším přírůstkem je Quake Rooftops Jam, bezplatný balík 19 komunitních map, který staví celý koncept level designu na překvapivě málo využívaném prvku původní hry – střechách.
Právě střechy jsou pro Quake zajímavou výzvou. Původní hra je totiž typická spíše uzavřenými chodbami a místnostmi, zatímco pohyb po střechách a městských siluetách připomíná více hry jako Thief: The Dark Project nebo Dishonored. Autoři jednotlivých map proto dostali poměrně volné pole pro experimentování.
Mezi výrazné příklady patří Mermaids in the Basement od Roberta Yanga, která hráče zavede do sluncem zalité středomořské vesnice částečně zatopené vodou. Once, But No More zase nabízí rozsáhlé město s různými architektonickými styly a platformingem, zatímco City of Traitors staví na bludišti gotických věží v podivné fialové mlze. Každá mapa tak využívá motiv střech trochu jiným způsobem.

K hraní je potřeba Quake a některý z moderních sourceportů, například Ironwail nebo vkQuake. Po instalaci stačí balík umístit do složky hry a spustit sourceport s parametrem:
-game qrtjam
Quake tak ani třicet let po vydání nepřestává dostávat nový obsah. A zatímco letošní oficiální Dawn of the Machine ukázalo, co dokáže s klasickým enginem MachineGames, komunitní Rooftops Jam zase dokazuje, že možnosti Quake jsou stále překvapivě široké.


























