Studio přišlo zhruba o polovinu zaměstnanců. Jeho šéf přesto tvrdí, že budoucnost Doomu je v dobrých rukou.
Studio id Software, které stojí za legendární sérií Doom, má za sebou jeden z nejtěžších roků ve své historii. Během letních personálních škrtů společnosti Microsoft přišlo přibližně o polovinu zaměstnanců. Přesto se jeho vedení snaží fanoušky uklidnit. Spoluředitel studia Marty Stratton na nedávné tiskové akci prohlásil, že se týmu daří dobře a že má před sebou slibnou budoucnost.
„Daří se nám skvěle,“ uvedl Stratton v rozhovoru s novináři, na který upozornil server IGN. Zároveň připustil, že studio opustila přibližně polovina jeho původních zaměstnanců. Podle něj však vedení podniklo cílené kroky, aby id Software zůstalo životaschopné jak v oblasti vývoje her, tak při tvorbě technologií.
Největší otázky se přirozeně týkají budoucnosti vlastního herního enginu id Tech. Právě na něm vznikají moderní díly Doomu a jeho vývoj vyžaduje značné technické know-how. Červencové propouštění zasáhlo také odborníky z německé pobočky ve Frankfurtu, kteří se na vývoji enginu podíleli. Někteří bývalí zaměstnanci proto varovali, že pokračovat v tvorbě velkých AAA her s polovičním týmem bude mimořádně obtížné.
Stratton nyní naznačil, že jedním z řešení je užší spolupráce s dalším studiem z rodiny Bethesda – MachineGames, tvůrci série Wolfenstein a hry Indiana Jones and the Great Circle. Oba týmy spolupracují na technologiích intenzivněji než kdy dříve. Podle Strattona mají obě studia zkušené inženýry a společně pracují na projektech, jejichž základy vznikaly ještě před propouštěním.
Právě tato spolupráce může být důležitá pro další vývoj id Tech. MachineGames totiž používá vlastní upravenou verzi staršího enginu id Tech 7, zatímco Doom: The Dark Ages vznikal na novější osmé generaci. Propojení technických týmů by mohlo pomoci zachovat a dále rozvíjet technologii, která patří k největším přednostem obou studií. Zatím ale není potvrzené, jak přesně bude společný vývoj fungovat.
Fanoušci samozřejmě spekulují také o možném propojení vývoje nového Wolfensteina a dalších her. MachineGames má podle dřívějších zpráv pracovat na dalším dílu série, žádná konkrétní spolupráce s id Software na něm však oznámena nebyla. Jisté je zatím především to, že obě studia chtějí v technické oblasti táhnout za jeden provaz.


























