Arena shooter Quetoo po téměř dvou dekádách vývoje konečně vyšel a vrací ducha starého Quake 3: Arena.
Fanoušci klasických arena shooterů mají důvod k oslavě. Po neuvěřitelných 19 letech vývoje konečně dorazil Quetoo — projekt, který vznikl jako čistá láska ke starým hrám Quake od id Softwaru.
Vývoj začal už v roce 2007, ale jeho kořeny sahají ještě hlouběji, do konce 90. let, kdy byl Quake pro mnohé víc než jen hra. Tvůrci popisují, že právě open-source verze Quake enginu je naučila programovat, tvořit mapy a přemýšlet o 3D grafice. Quetoo tak není jen nostalgický projekt, ale i pocta celé komunitě kolem klasických FPS.
A přesně tomu odpovídá i filozofie hry. Žádná sterilní esportová aréna nebo přehnaně vybalancovaný gameplay. Quetoo chce vrátit dobu, kdy po zásahu raketou létaly kusy těl, pohyb přes teleporty a divoké jump-pady, a kdy chaos byl součástí zábavy.
Hra nabízí předělané mapy inspirované Quake, Quake 2 i Quake 3: Arena, modernější grafiku s dynamickým osvětlením, ale zároveň nízké hardwarové nároky. Nechybí klasické režimy jako Deathmatch, Capture the Flag nebo Instagib, podpora botů ani dedikované servery.
Velkým lákadlem je také otevřenost projektu. Celý engine i assety jsou dostupné na GitHubu pod open-source licencemi a hra podporuje modování i tvorbu vlastních map přes populární editor TrenchBroom.
V době live service her a battle passů působí Quetoo skoro jako relikt z jiné éry. A právě proto může být pro veterány (a nejen pro ně) starých FPS až nebezpečně přitažlivý.